Haku

Callbreak Master 3 - Card Game

The Great HippoKorttiVahvistettu

Callbreak Master 3 - Card Game icon
5.66K Arvostelut
4,0
Lataukset
10 000 000+
Hinta
Free
Mainokset

Näyttökuvat

Callbreak Master 3 - Card Game feature graphic
Callbreak Master 3 - Card Game screenshot
Callbreak Master 3 - Card Game screenshot
Callbreak Master 3 - Card Game screenshot
Callbreak Master 3 - Card Game screenshot
Callbreak Master 3 - Card Game screenshot
Callbreak Master 3 - Card Game screenshot
Callbreak Master 3 - Card Game screenshot
Callbreak Master 3 - Card Game screenshot
Mainokset

Analysoinut Appwesome

Callbreak Master 3:ssa minua kiinnostaa ennen kaikkea se, miten tikin voittamisen ennakointi muuttaa tavallisen korttipelin rauhalliseksi päättelytehtäväksi. En pelaa sitä vain siksi, että saisin kortit nopeasti pois kädestä, vaan siksi, että jokainen siirto pakottaa miettimään, mitä kannattaa käyttää nyt ja mitä säästää myöhemmäksi. Se tekee pelistä sopivan taukohetkiin, joissa haluan tehdä muutakin kuin katsella näyttöä, mutta en kaipaa pitkää tarinaa tai monimutkaista valmistelua.

Tikin ennakointi on pelin varsinainen vetovoima

Callbreak Master 3 on The Great Hippon kehittämä strateginen korttipeli, jossa keskeistä on tikinottaminen. Minulle sen kiinnostavin puoli ei ole yksittäinen kortti vaan suhde omaan käteen, jo pelattuihin kortteihin ja siihen, millaisen mahdollisuuden annan seuraaville siirroille. Pelin ydin pysyy helposti hahmotettavana, mutta hyvä päätös vaatii useamman asian pitämistä mielessä samanaikaisesti.

Tämä erottaa kokemuksen esimerkiksi korttipelistä, jossa järjestän kortteja rauhassa omassa tahdissani ilman vastustajien toimien seuraamista. Täällä huomio ei pysy vain omissa korteissa. Kun muut pelaavat, jokainen näkyvä siirto antaa vihjeen siitä, mitä on jo käytetty ja mitä voi vielä olla jäljellä. En voi tietää kaikkea, mutta voin tehdä seuraavan ratkaisun hieman paremman arvion varassa.

Peli on ilmainen, sen ikäraja on PEGI 3, ja Play-kaupassa sen keskiarvo on 4,0 noin 56 tuhannen arvion perusteella. Latauksia on yli 10 miljoonaa, joten kyseessä on laajalle levinnyt korttipeli. Näistä luvuista ei kuitenkaan kannata päätellä, että se olisi automaattisesti sopiva kaikille: ratkaisevaa on, nauttiiko korttien lukemisesta ja muistamisesta vai haluaako vain vaivatonta naputtelua.

Kun korttien seuraaminen tekee jokaisesta siirrosta kiinnostavan

Kun pelaan tätä tikinottopeliä, huomaan kiinnostukseni pysyvän siinä, miten yksittäinen kortti vaikuttaa myöhempiin mahdollisuuksiin. Tässä osiossa avaan, miksi muiden siirtojen seuraaminen tekee päätöksistä tavallista korttipeliä pohdiskelevampia. Samalla nostan esiin, miten rauhallinen pelitahti voi auttaa tekemään harkitumpia valintoja.

Mainokset

Näkymän hahmottaa nopeasti, mutta peli ei pelaa puolestasi

Ensimmäisellä pelikerralla tärkein tehtävä on hahmottaa, missä omat kortit, pöydässä olevat kortit ja vastustajien siirrot sijaitsevat. Callbreak Master 3:n perusidea avautuu melko nopeasti, koska korttipelin rakenne on tuttu: kortteja pelataan vuorotellen, ja tikin voittamiseen vaikuttavat sekä pelattu maa että kortin arvo. Kun näkymän logiikan oppii, huomio voi siirtyä itse päätöksiin.

Minulle hyvä korttipelin käyttöliittymä tarkoittaa sitä, että kortin tunnistaminen ei vie ajatusta pois strategiasta. Tässä pelissä lukeminen on jatkuvasti läsnä. Pelaajan pitää erottaa maat ja arvot toisistaan, muistaa mitä on jo pelattu ja arvioida, mitä muilla saattaa olla kädessään. Siksi peli voi tuntua selkeältä yhdelle käyttäjälle ja yllättävän kuormittavalta toiselle, vaikka ruudulla olisi vain muutama kortti.

Muita luettavia artikkeleita

Kaikki artikkelit

Erityisen hyödyllinen tapa pelata on hidastaa omaa rytmiä. En suosittele napauttamaan ensimmäistä järkevältä näyttävää korttia heti, vaan tarkistan ensin koko käden ja mietin, mikä kortti kannattaa säästää myöhemmäksi. Tämä ei ole vain strateginen vinkki. Se vähentää myös virheitä käyttäjälle, jonka on vaikea hahmottaa pieniä symboleja nopeasti tai joka tarvitsee enemmän aikaa päätöksen tekemiseen.

Näytön koko ja valo vaikuttavat enemmän kuin luulisi

Puhelimen koko vaikuttaa kokemukseen enemmän kuin aluksi odotin. Pienellä näytöllä kortit tuntuvat tiiviimmiltä, ja niiden yksityiskohtien tarkistaminen vaatii enemmän keskittymistä. Suuremmalla näytöllä käden kokonaisuus on helpompi hahmottaa yhdellä silmäyksellä. Jos pelaan kirkkaassa ulkovalossa, heijastukset ja näytön himmeys voivat tehdä pienistä merkeistä epävarmoja, vaikka kotona sama näkymä olisi vaivaton.

Kannattaa myös kiinnittää huomiota puhelimen tekstin ja näytön suurennusasetuksiin. Ne voivat auttaa monissa sovelluksissa, mutta korttipelissä suurentaminen ei automaattisesti tee koko kädestä helpompaa. Jos näkymä ei mahdu mukavasti ruudulle, joutuu ehkä tarkistamaan kortteja eri tavalla tai tekemään enemmän vieritystä. Siksi Callbreak Master 3 sopii parhaiten laitteelle, jolla kortit näkyvät riittävän suurina ilman jatkuvaa säätämistä.

Mainokset

Äänettömässä ympäristössä peli toimii luontevasti, koska korttien lukeminen ja vuorojen seuraaminen ovat kokemuksen ytimessä. Jos käyttäjä tukeutuu ensisijaisesti ääneen, korttipeli voi olla hankalampi, sillä en pitäisi tätä sellaisena kokemuksena, jossa pelkkä äänipalaute korvaisi visuaalisen tiedon. Tämä on olennainen ero esimerkiksi joihinkin yksinkertaisempiin napautuspeleihin verrattuna.

Oma päätösrutiini vähentää hätäisiä siirtoja

Valikoissa liikkuminen ei ole pelin vaikein osa. Suurempi haaste on se, että jokainen kierros vaatii uuden päätösketjun. Ensin arvioin oman käteni, sitten seuraan muiden pelaajien kortteja ja lopuksi mietin, mitä tulevissa tikeissä voi tapahtua. Tämä tekee pelistä kiinnostavan, mutta samalla se tarkoittaa, että käyttäjä, joka etsii täysin automaattista ajanvietettä, ei välttämättä viihdy pitkään.

Hyvä oma rutiinini on jakaa päätös kolmeen kysymykseen: mitä maata pöydässä on pelattu, onko minulla siihen sopiva kortti ja haluanko käyttää vahvan kortin juuri nyt. Kun nämä kysymykset toistuvat, käyttö tuntuu järjestelmällisemmältä. Tämä auttaa myös silloin, kun keskittyminen herpaantuu hetkeksi, koska päätös ei perustu pelkkään nopeaan arvaukseen.

Rutiini on hyödyllinen myös silloin, kun pelaan puhelimella muun arjen lomassa. Jos odotushuoneessa kuulutetaan nimiä tai bussissa pitää seurata pysäkkejä, en yritä ennustaa koko kierrosta yhdellä kertaa. Tarkistan sen sijaan juuri pöydässä olevan tilanteen ja teen sen pohjalta maltillisen ratkaisun. Näin keskeytys ei pakota rakentamaan koko strategiaa uudelleen, vaikka se ei poistakaan tarvetta seurata peliä.

Käden hallinta palkitsee enemmän kuin nopeus

Callbreak Master 3 ei palkitse minua siitä, että napautan nopeasti. Parempi tulos syntyy siitä, että tunnistan oman käden vahvuudet ja heikkoudet ennen ensimmäisiä siirtoja. Jos kädessä on useita saman maan kortteja, niitä kannattaa tarkastella kokonaisuutena eikä irrallisina vaihtoehtoina. Jos taas vahvoja kortteja on vähän, niiden käyttäminen väärässä tikissä voi vaikeuttaa loppukierrosta.

Mainokset

Tämä tekee pelistä kiinnostavan myös käyttäjälle, joka ei halua reaktiopeliä. Motorisesti rauhallinen eteneminen riittää, koska tärkeintä on valita oikea kortti. Toisaalta yksittäinen väärä napautus voi muuttaa tilanteen, jos kortin valinta vahvistetaan heti. Siksi pelaan mieluiten niin, että pidän puhelimen vakaasti kädessä tai pöydällä ja teen jokaisen valinnan tarkoituksella.

Käytännössä kannattaa välttää korttien napauttamista samalla, kun selaa muuta sisältöä tai vastaa viestiin. Tällainen puolihuolimaton pelaaminen houkuttelee valitsemaan näkyvän kortin sen sijaan, että vertailisi koko kättä. Jos huomaan tekeväni toistuvasti hätäisiä ratkaisuja, pidän lyhyen tauon tai päätän kierroksen rauhassa ennen kuin vaihdan sovellusta. Se on yksinkertainen tapa erottaa peli oikeasti kiireisestä ajan täyttämisestä.

Arjen käyttö, vaihtoehdot ja pelin rajat

Minulle tärkeintä on, että peli sopii lyhyeen hetkeen vain silloin, kun pystyn oikeasti keskittymään kortteihin. Seuraavaksi tarkastelen käytännön tilanteita, joissa se toimii hyvin, sekä kohtia, joissa fyysinen korttipakka tai yksinkertaisempi peli voi olla parempi valinta. Erityisesti näytön luettavuus ja oma halu seurata jo pelattuja kortteja vaikuttavat siihen, jääkö kokemus mukavaksi.

Kosketus on yksinkertainen, mutta valinta vaatii tarkkuutta

Pelissä ei tarvitse tehdä monimutkaisia eleitä. Tavallinen napautus riittää kortin valintaan, joten se sopii käyttäjälle, jolle jatkuva pyyhkäiseminen tai nopeat painallukset ovat hankalia. Tämä on yksi sen käytännön vahvuuksista. Voin pelata yhdellä kädellä, vaikka pidän kahden käden otetta varmempana silloin, kun haluan välttää vahinkokosketuksia.

Motorinen helppous ei kuitenkaan tarkoita, että kaikki tilanteet olisivat yhtä vaivattomia. Jos sormien vapina tai tahattomat kosketukset vaikeuttavat pienen kohteen valitsemista, korttipelin vaatima tarkkuus voi tuntua raskaalta. Tässä auttaa rauhallinen peliasento ja se, ettei peliä yritä pelata kiireessä. Jos puhelimen käyttö itsessään on hankalaa, tämä ei ole paras valinta vain siksi, että toimintoja on vähän.

Jos pelaan yhdellä kädellä, pidän puhelinta yleensä niin, että peukalo yltää kortteihin luontevasti eikä otetta tarvitse vaihtaa kesken valinnan. Tämä ei muuta pelin sääntöjä, mutta vähentää riskiä siitä, että käsi liikkuu juuri silloin, kun pitäisi valita tarkka kortti. Pöydälle asetettu puhelin on parempi vaihtoehto, jos haluan keskittyä pitkään tai huomaan otteen väsyvän.

Lyhyt tauko sopii, jos pystyt keskittymään siihen

Lyhyet pelisessiot sopivat hyvin arkeen. Olen käyttänyt peliä odottaessa, kun haluan jotain aktiivisempaa kuin videon katselun mutta en halua aloittaa pitkää tarinapeliä. Samalla se toimii rauhallisena harjoituksena: voin keskittyä yhteen käteen, lopettaa sen jälkeen ja palata myöhemmin ilman, että tarvitsen suurta valmistelua. Tämä tekee siitä kätevän myös käyttäjälle, jonka jaksaminen vaihtelee päivän aikana.

Yksi realistinen käyttötilanne on kahvitauko, jolloin minulla on hetki omaa aikaa mutta en tiedä, kuinka pitkäksi tauko venyy. Peli sopii siihen paremmin kuin peli, joka vaatii pitkän yhtenäisen istunnon tai monivaiheisen valmistelun. Silti en aloittaisi kierrosta aivan ennen palaveria tai junasta poistumista, jos huomioni voi katketa kesken päätöksen. Tauon pituuden sijasta ratkaisee se, pystynkö antamaan pelille edes hetkeksi rauhallisen huomion.

Näkö ja muisti määrittävät, tuntuuko peli sopivalta

Korttipelin suurin aistillinen vaatimus on näköön perustuva tiedonkäsittely. Korttien maat, arvot ja niiden järjestys pitää erottaa toisistaan. Jos kontrasti, symbolien koko tai ruudun kirkkaus aiheuttaa vaikeuksia, kokemus voi muuttua nopeasti turhauttavaksi. En siis suosittelisi peliä sokkona tai täysin ilman visuaalista tukea, ellei käyttäjällä ole omaa toimivaa tapaa tunnistaa ruudun sisältöä.

Keskittymisen kannalta peli on kaksijakoinen. Yksi kierros voi olla sopivan rajattu tehtävä, mutta jokainen siirto vaatii muistamista. Jos ympärillä on paljon hälyä, voi olla vaikea seurata, mitä maita on jo pelattu tai millaisia kortteja muilla on ollut. Pelaan mieluiten paikassa, jossa voin pitää muutaman minuutin rauhan. Tämä ei ole moite pelille, vaan seuraus siitä, että strategia perustuu havainnointiin eikä pelkkään tuuriin.

Jos huomaan väsyväni, vaihdan tapaa pelata. En yritä silloin ennustaa koko kierrosta, vaan keskityn seuraavaan tikkiin ja vältän riskialttiita ratkaisuja. Tämä tekee kokemuksesta saavutettavamman omalla tasollani, vaikka se ei poista korttien lukemisen tarvetta. Käyttäjälle, joka haluaa pelin toimivan täysin ilman jatkuvaa muistamista, jokin yksinkertaisempi korttipeli voi olla parempi.

Ikäraja ei kerro strategian vaikeudesta

Callbreak Master 3 sopii erityisen hyvin aikuiselle tai nuorelle, joka pitää rauhallisesta ajattelusta ja korttien laskemisesta. PEGI 3 tekee siitä ikärajaltaan laajan vaihtoehdon, mutta pienelle lapselle itse strategia voi silti olla liian vaikea ilman aikuista tai aiempaa kokemusta tikinottamisesta. Ikäraja kertoo sisällön sopivuudesta, ei siitä, että kaikki pelimekaniikka olisi jokaiselle lapselle heti ymmärrettävää.

Perheen yhteisessä käytössä kannattaa erottaa kaksi asiaa: voiko lapsi käyttää peliä ikärajan puolesta ja ymmärtääkö hän, miksi tietty kortti on järkevä valinta. Aikuinen voi auttaa selittämällä vuorot ja näyttämällä, miten jo pelatut kortit vaikuttavat arvioon. Jos tarkoitus on saada kaikki pelaajat mukaan keskusteluun saman pöydän ääreen, fyysinen korttipakka on silti luontevampi, koska ruudun ääressä pelaaminen ei itsessään luo yhteistä tekemistä.

Digitaalinen peli ja korttipakka palvelevat eri hetkiä

Ystävän kanssa pelatessa tavallinen fyysinen korttipakka tarjoaa enemmän keskustelua ja sosiaalista läsnäoloa. Puhelinpeli puolestaan on kätevä, kun pakkaa ei ole mukana tai haluan pelata yksin. Näiden vaihtoehtojen ero on olennainen: Callbreak Master 3 palvelee yksittäistä pelaajaa, joka haluaa harjoittaa päätöksentekoa, kun taas pöytäkortit ovat parempi valinta seurusteluun ja yhteiseen tunnelmaan.

Pasianssi on toinen luonteva vertailukohta. Siinä voin yleensä keskittyä omien korttien järjestämiseen, kun taas tässä pelissä vastustajien pelaamat kortit kuuluvat olennaisesti arvioon. Jos haluan hiljaisen pulman, jossa voin kokeilla vaihtoehtoja omaan tahtiin, pasianssi voi olla sopivampi. Jos taas pidän siitä, että muiden siirrot muuttavat käsitystäni tilanteesta, tikinottopeli tuntuu aktiivisemmalta ja vaatii enemmän muistamista.

Myös laajemmat strategiapelit voivat tarjota enemmän vaihtelua ja uusia tavoitteita, mutta ne vaativat usein enemmän opettelua tai pidempää keskittymistä. Tämän pelin etu on rajatumpi päätösympäristö: voin tarttua tuttuun korttipöytään ilman, että ensin tutustun suureen määrään uusia sääntöjä. Vastapainona tikinottamisen perusrakenne voi alkaa tuntua toisteiselta, jos juuri korttien laskeminen ei ole se osa pelaamista, josta nautin.

Ilmainen aloitus ja käytännön tekniset tiedot

Peli on ladattavissa ilmaiseksi, mikä tekee kokeilemisesta helppoa. Playn kautta laskutettavat sovelluksen sisäiset ostot ovat noin 0,39–1,09 euroa. Tämä on hyvä huomioida etenkin silloin, jos puhelinta käyttää lapsi tai jos haluan pitää kaikki maksulliset toiminnot pois käytöstä. Ilmainen aloitus madaltaa kynnystä, mutta maksuihin kannattaa suhtautua tietoisesti eikä vain olettaa, että jokainen osa käyttökokemuksesta on automaattisesti maksuton.

Jos annan puhelimen lapsen käyttöön, tarkistan maksamiseen liittyvät asetukset ennen kuin jätän laitteen ilman valvontaa. Se on järkevää yleisesti sovelluksen sisäisiä ostoja sisältävissä peleissä, eikä ikäraja yksin kerro mitään ostojen hallinnasta. Näin lapsi voi kokeilla korttipeliä ilman, että jokainen napautus herättää huolta mahdollisesta maksusta.

Nykyinen versio on 1.28.1, ja peli toimii vähintään Android 6.0 -käyttöjärjestelmällä. Tämä on käytännössä hyödyllinen tieto vanhemman puhelimen omistajalle: laite ei tarvitse uusinta Android-versiota, mutta näytön koko, suorituskyky ja kosketuksen tarkkuus vaikuttavat silti enemmän kuin pelkkä käyttöjärjestelmän numero. Julkaisuajankohta on 2.10.2021, joten kyseessä on jo useamman vuoden ajan saatavilla ollut peli, ei aivan uusi kokeilu.

Kenelle suosittelen tätä korttipeliä

Suosittelen peliä käyttäjälle, joka haluaa ilmaisen, rauhallisesti etenevän korttipelin ja pitää siitä, että jokaisella kortilla on merkitystä. Se sopii hyvin myös henkilölle, joka haluaa pelata lyhyissä jaksoissa ja harjoitella strategista ajattelua ilman raskasta opettelua. Yksi hyödyllinen tapa aloittaa on pelata ensimmäiset kierrokset ilman tulospaineita ja opetella seuraamaan, mitkä maat ja vahvat kortit ovat jo poistuneet.

En suosittelisi sitä ensisijaiseksi valinnaksi käyttäjälle, joka tarvitsee vahvasti ääneen perustuvan kokemuksen, jonka näkö on heikentynyt niin, ettei korttien lukeminen onnistu, tai joka haluaa pelata täysin ilman muistamista. Myös sosiaalista yhdessäoloa etsivälle fyysinen korttipeli on usein parempi. Jos puhelimen pieni näyttö tai kosketuksen tarkkuus aiheuttaa jatkuvia virheitä, digitaalinen korttipöytä muuttuu helposti enemmän esteeksi kuin avuksi.

Oma lopputulokseni on myönteinen, mutta rajattu: Callbreak Master 3 palkitsee harkinnan, ei kiirettä. Sen saavutettavuus syntyy ennen kaikkea yksinkertaisista kosketustoiminnoista ja rauhallisesta pelirytmistä, kun taas suurimmat haasteet liittyvät korttien visuaaliseen tunnistamiseen, muistiin ja keskittymiseen. The Great Hippon peli on kokeilemisen arvoinen, jos juuri nämä ominaisuudet kuulostavat mielekkäiltä.

Kun valitsen sopivan laitteen, pelaan hyvässä valaistuksessa ja annan itselleni aikaa tarkistaa käden ennen siirtoa, kokemus tuntuu tasapainoiselta. En pitäisi sitä kaikille sopivana korttipelinä, mutta oikealle käyttäjälle se tarjoaa toimivan tavan pelata tikinottopeliä yksin ja omassa tahdissa. Parhaimmillaan se on selkeä strateginen taukopeli, ei pelkkä nopea ajanviete.

Kohokohdat

  • Selkeät säännöt helpottavat pelin aloittamista myös uusille pelaajille.
  • Nopeat kierrokset sopivat hyvin lyhyisiin pelisessioihin.
  • Toimii yleensä sujuvasti myös vanhemmilla Android- ja iOS-laitteilla.
  • Erilaiset pelitilat lisäävät vaihtelua yksinpelissä.
  • Korttien jakaminen ja vuorot ovat helppoja seurata näytöltä.

Rajoitukset

  • Mainokset voivat häiritä pelaamista etenkin kierrosten välissä.
  • Moninpelin vastustajien taso ei aina tunnu tasapainoiselta.
  • Pelin eteneminen voi muuttua nopeasti tuurista riippuvaksi.
  • Osa ominaisuuksista saattaa vaatia sovelluksen sisäisiä ostoja.
  • Jatkuva verkkoyhteys voi olla tarpeen joissakin pelitiloissa.

Usein kysytyt kysymykset

01

Mikä on Callbreak Master 3 - Card Game ja miten peli toimii?

Callbreak Master 3 - Card Game on digitaalinen korttipeli, joka perustuu suosittuun Call Break -peliin. Pelaat yleensä kolmea tietokonevastustajaa vastaan ja yrität voittaa ilmoittamasi määrän tikkejä jokaisella kierroksella. Pata toimii valttimaana, ja jokaisen pelaajan on seurattava aloitettua maata, jos se on mahdollista. Peli sopii hyvin sekä aloittelijoille että kokeneemmille korttipelien ystäville.

02

Voiko Callbreak Master 3 -peliä pelata ilman internetyhteyttä?

Sovelluksen keskeinen yksinpeli on yleensä pelattavissa ilman jatkuvaa internetyhteyttä, mikä tekee siitä kätevän esimerkiksi matkoilla tai tilanteissa, joissa verkkoyhteys on heikko. Verkkoyhteyttä saatetaan kuitenkin tarvita mainosten lataamiseen, päivityksiin tai mahdollisiin moninpeliominaisuuksiin. Offline-toiminta ja käytettävissä olevat pelitilat voivat vaihdella laitteen, käyttöjärjestelmän ja sovellusversion mukaan.

03

Onko Callbreak Master 3 ilmainen ladattava peli?

Callbreak Master 3 - Card Game on yleensä ladattavissa ja pelattavissa ilmaiseksi, mutta sovellus voi sisältää mainoksia tai valinnaisia sovelluksen sisäisiä ostoja. Ilmaisversiossa pelaaminen onnistuu normaalisti ilman maksua, mutta mainosten määrä ja maksulliset lisäominaisuudet kannattaa tarkistaa ennen lataamista sovelluskaupan kuvauksesta. Jos käytät maksullisia toimintoja, varmista ostosten asetukset erityisesti lasten käyttämillä laitteilla.

04

Sopiiko peli aloittelijoille, ja voiko vaikeustasoa säätää?

Peli on melko helposti lähestyttävä, sillä perusidea opitaan nopeasti, vaikka Call Break -korttipelin säännöt eivät olisi ennestään tuttuja. Tietokonevastustajien vaikeustaso voi vaihdella sovellusversion mukaan, ja harjoittelemalla oppii nopeasti arvioimaan, kuinka monta tikkiä kannattaa ilmoittaa. Aloittelijan kannattaa keskittyä ensin maiden seuraamiseen, valttien ajoittamiseen ja käsissä olevien korkeiden korttien tunnistamiseen.

05

Mitä yksityisyyteen, käyttöoikeuksiin ja mainoksiin liittyviä asioita pitäisi huomioida?

Ennen asentamista kannattaa tarkistaa Google Playn tai App Storen ajantasaiset tiedot sovelluksen pyytämistä käyttöoikeuksista, mainoksista ja tietojen käsittelystä. Korttipeli ei yleensä tarvitse laajoja laitteen käyttöoikeuksia, mutta mainos- ja analytiikkapalvelut voivat kerätä esimerkiksi käyttöön liittyviä tietoja. Käyttöehdot ja tietosuojakäytäntö voivat muuttua päivitysten yhteydessä, joten ne on hyvä tarkistaa säännöllisesti ennen sovelluksen käyttöä.

Callbreak Master 3 - Card Game muilla kielillä

Mainokset
Callbreak Master 3 - Card Game icon

Callbreak Master 3 - Card Game

Kortti

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jakele mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat edelleen omistajiensa omaisuutta. Sovellussivuilla ilmoitetut kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt kuuluvat viralliselle kehittäjälle, ja ne on annettu ainoastaan tiedoksi. Ota tukeen tai tietoihin liittyvissä asioissa yhteyttä kehittäjään: hippogame2018@gmail.com, http://taptaptale.com/ tai http://taptaptale.com/privacy-policy.html.

Muita sovelluksia, kuten Callbreak Master 3 - Card Game

Näytä kaikki pelit